第56章 骑马与砍杀:风云三国(1 / 1)

办公室里,陆恒正在看着手里,这对夫妇带来的游戏企划案。

紧张的阿玛甘和伊佩奇就坐在他对面。

毕竟他们已经联系好多游戏厂商,想拉拢投资了。

可无一例外,全部拒绝。

正当两人还在思考要不要咬牙辞掉工作丶全职做游戏并寻求粉丝众筹的时候。

陆恒代表Windrunner主动联系上他们。

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换言之,Windrunner现在是唯一可能投资他们的游戏公司。

十几分钟以后,陆恒放下手里的企划案。

先是在两人诚惶诚恐的感谢中,给他们一人倒了杯水。

然后才缓缓说道:

「我大概明白两位要开发什么样的游戏,不过,恕我直言,这份企划案里我没有看到任何优点。」

英语稍微好一点的阿玛甘,听到这话脸色当即一白。

如果换做别的投资人这么说,他可能心里不屑一顾,大不了气一会就算了。

但是这话是由打败卡普空丶任天堂的新星游戏制作人说出来的,那意义可就大不一样了。

「先生,我知道这款游戏它看起来很无聊,但是请你相信,一旦它真正做出了.....」

「如果按照这份企划,它做出来依然会很无聊。」

陆恒直接打断阿玛甘的话。

开始就他给出的企划案一步步分析问题。

「首先,你的企划案上,给游戏定位的是最真实的中世纪模拟,那请问真实的中世纪历史里,有魔法和不死族吗?」

阿玛甘张了张嘴,说不出话。

而陆恒的鞭策,仍然在继续。

「另一方面,你们将策略玩法和动作游戏融合在一起,这个想法非常好。」

「但是策略玩法上,你们给出的设计非常草率,在一张战略地图上,跑到各种各样的地方买装备武器就是策略玩法了吗,如果真是这样,那文明系列恐怕会被很多后来者追赶。」

「动作战斗上更是不用说了,单凭一个马上作战,吸引不了玩家,况且由于在马匹上,很多精彩的搏斗也根本没办法展开。」

「阿玛甘先生,你可以想想,在游戏里面当我们操控着疾驰的马匹时,玩家的战斗大概率只会发生在一瞬间。」

「一瞬间,马匹跑开之后,再重新调转方向进行攻击,如果停下马匹,人物就失去了最基本的移动转向功能。」

「这样的设计注定了没办法在动作系统上,做出太卓越的表现。」

很想要反驳陆恒,但阿玛甘却又知道他说的没错。

事实上其他游戏公司的制作人,也给了他们相同的理由拒绝。

他的妻子伊佩奇在旁边见到他这个样子。

似乎也猜到了什么,努力用蹩脚的英语说道:「先生,如果您看不上我们的游戏,又为什么愿意在一个月之前表示,愿意给我们钱呢?」

陆恒笑了笑:「两位,你们误会了,我不是看不上两位的游戏,我只是说现在游戏的设计,还有很多可以改进的方面。」

「修改之后,我可以保证这款游戏会真真正正地大获成功。」

「两位不妨听听,我的一些拙见?」

阿玛甘和伊佩奇对视一眼,各自点了点头。

「首先,策略玩法和动作玩法需要真正联动起来,不能像现在这样流于表面,地图上不仅有城镇,还有村庄,主城,边塞,每一处地点都可以进入其中且自由探索。」

「在这些建筑中,玩家不光是可以购买武器装备,还可以购买食物和马匹,最关键的是可以招募士兵。」

「招募士兵?」

听到这个提议,阿玛甘疑惑地摸了摸他那大胡子。

「是的,这样我们就能在现有并不丰富的战斗系统基础上,做出全新的卖点。」

陆恒点点头:「之后玩家面临的所有战斗,不光是动作招式上的表现,还有兵马人数之间的直接对比。」

「我们要在战斗当中,为双方添加尽可能多的战斗兵马,让这些NPC自己作战,从而营造出真实历史上,千军万马的战场。」