周途在面板上多划了一下。
功法框架写完了。
但有一个问题卡在那里。
五行灵根。
他的金丹是五行循环,功法是基于五行循环设计的。
曙光岛上五万三千人,有几个是五行灵根?
“腾龙,全岛灵根属性分布。”
【单属性灵根:两万一千零七十人,占比39.7%。】
【双属性灵根:一万八千三百四十二人,占比34.6%。】
【三属性灵根:九千六百一十一人,占比18.1%。】
【四属性灵根:三千四百零八人,占比6.4%。】
【五行灵根:五百七十二人,占比1.1%。】
百分之一点一。
五百七十二人。
周途的手指在面板上停了三秒。
他写的这套阶梯功法,完美适配五行灵根。
因为他本人就是五行灵根,整套循环逻辑就是从他的金丹里拆出来的。
但剩下百分之九十八点九的人呢?
单属性灵根,两万多人。
这些人体内只有一种灵力,让他们跑五行循环?
他们连第一步“土沉底”都做不到,因为他们没有土属性灵力。
双属性的好一点,火水双修、金木双修,两种灵力可以形成部分循环,但不完整。
三属性能跑三分之二的循环。
四属性接近完整,但缺一环就是缺一环,死循环跑不起来。
周途靠在椅背上。
这是一个工程问题。不是理论问题。
五行循环的核心逻辑是什么?
相生供养,相克调节,形成闭合回路。
单属性灵根只有一种灵力,没有相生对象,也没有相克对象。
但这不代表单属性灵根不能形成循环。
单属性灵力也有细分。
火属性灵力不是铁板一块,它内部有不同的频段,高频火、低频火、极端火。
就好比水,液态水、水蒸气、冰,都是水,但状态不同。
如果把单属性灵力的不同频段当作“伪多属性”来处理呢?
高频火充当“金”的角色——锐利、快速。
低频火充当“土”的角色——沉稳、厚重。
极端火充当“木”的角色——爆发、生长。
强行把单一属性拆分成三到五个频段,模拟五行循环的结构。
周途的脑子开始模拟。
火属性灵力的频谱分布,从两千赫兹到十八万赫兹。
取五个等分段。
五个频段之间有没有类似“相生”的关系?
有。
低频段的灵力在运转过程中会自然向中频段偏移,中频段偏移向高频段,这是灵力运转的热力学趋势。
周途的手指重新动了起来。
如果把这种频段偏移定义为“生”的关系。
那逆向偏移,高频段被压回低频段,就是“克”的关系。
结构完全对得上。
单属性灵根的修士体内只有一种元素。
但那种元素的频谱足够宽。
宽到可以被人为分割成多个“子属性”。
子属性之间照样可以形成循环。
精度低一些,效率差一些,但能跑。
周途花了十二分钟,把单属性版本的适配方案写完了。
双属性。
两种灵力,比如火和水。
火水相克,按照传统思路,这两种灵力放在一起就是打架。
但周途的金丹里有答案。
他的五行循环里,水和火之间有什么?有木。
水生木,木生火,水不直接碰火,中间有一个缓冲层。
双属性灵根没有木,但可以用“频段拆分”制造一个伪缓冲层。
把水属性灵力的高频段拆出来,当作“伪木”。
高频水在物理特征上接近水蒸气态。水蒸气和火之间的对抗烈度远低于液态水。
所以高频水可以充当缓冲,让火和水不直接碰撞。
循环路径:水→高频水(伪木)→火→低频火(伪土)→水。
闭合了。
周途把双属性的所有组合全部列出来。
火水、火金、火木、火土。
水金、水木、水土。
金木、金土。
木土。
十种组合,每一种的缓冲层设计不同。
他用了八分钟,十种方案全部写完。
三属性,更简单,三种灵力本身就能形成部分循环链,缺的两环用频段拆分补上就行。
四属性,只缺一环,一个频段拆分搞定。
周途直起身子。
面板上的文字量已经突破了六万字。
整套功法体系从五行灵根的“满配版”扩展成了覆盖所有灵根类型的“万灵适配版”。
单属性有单属性的路径,双属性有双属性的接口,三四五属性各有各的最优解。
没有谁被排除在外。
沈青禾站在旁边看了全程,她没有完全看懂技术细节,但她看懂了最后一行汇总数据。
【适用灵根类型:全属性覆盖。】
【预估全岛适配率:99.3%。】
百分之九十九点三。
五万三千人里只有不到四百人因为极端特殊的灵根组合暂时无法适配。
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