第601章 训练20(1 / 1)

黑石砌成的走廊蜿蜒向前,壁上嵌着的荧石散出昏黄微光,热浪裹着淡淡的硫磺味在通道里翻涌!!!!!

方源握着钓鱼竿,腕部发力顺势甩动,鱼线牵着下界合金剑划出冷冽的弧光,精准劈在冲来的凋零骷髅肩上!!!!!

他没打算硬清这些小怪,每一剑都顺着挥砍的惯性偏斜角度,把怪物踉踉跄跄地掀向身后追来的方灵——能用小怪耗耗对方的状态,总能多争取几秒喘息时间!!!!

于是他边退边打,指尖还不忘往脚边撂两块泥土,临时堆起半格高的障碍拖慢脚步!!!!

目光飞快扫过走廊岔路,默默记着地形走向,同时拇指在物品栏上快速点动,把药水、末影珍珠挨个挪到快捷栏最顺手的位置!!!!

而在他的心里打着算盘:先摸透地形布局,再找机会反打,总这么被追着跑不是长久之计!!!!!

可这点小动作,方灵看得一清二楚,仿佛早把他的路数摸得透透的!!!!

扑面而来的怪物群没让他半分动容,他左手攥着几块泥土,脚步平稳地向前走,走到怪物跟前时微微垂眼,眼帘遮住了瞳孔,像是在默算什么!!!!!

但等到凋零骷髅的石剑带着黑气劈到近前,他才猛地抬步冲刺,低声丢下一句“看来必须加快速度了”!!!!

不等不过话音未落,他右手向上一撩,轻描淡写就把凋零骷髅连人带剑拨到一侧!!!!!

只见他指尖泥土翻飞,不过两秒就砌出个密闭的小方格,把凋零骷髅死死困在红色下界砖里!!!!!

而突然袭来的封闭空间里氧气骤减,凋零骷髅的血条跳崖似的往下掉,几下就没了动静,并化作几件物品栏中!!!!

只是就算如此,他动作没停,放方块、困怪物、换铲子回收,整套动作行云流水!!!!!

泥土方块在他手里像有了生命,堵路、困怪、回收,循环往复丝毫不乱!!!!

哪怕方源在前面挖路狂奔,他也始终保持着不紧不慢的节奏,一边清怪一边往前追,连武器都很少动用,仅凭方块操作就把整条走廊的怪物清得一干二净,血条纹丝不动!!!!

更让方源头皮发麻的是,这人仿佛能读心!!!!

而他自己每次选好岔路往前跑,拐过去总能看见方灵先一步站在路口等他,像尊甩不掉的黑影,死死缀在身后!!!!

方灵打得从容,方源跑得狼狈!!!!

他拼了命地在走廊里奔逃,鞋底踩在黑石上发出急促的回响,试过绕路、试过卡视野,却怎么都甩不掉身后的人!!!!

同时下界特有的暗红色雾气顺着走廊缝隙飘进来,朦朦胧胧裹住了方灵的身影!!!!

方源跑得上气不接下气,回头瞥了一眼,心脏骤然一缩!!!!

雾气里的人影轮廓模糊,本该是黑色的瞳孔位置,竟闪过一抹惨白的光,像两团鬼火,直直钉在他身上!!!!

[不是?难道他又重新登号切换权限了?可真要是开了Herobrine的力量,我早被秒八百回了,哪能活到现在?]

他心里七上八下,刚才那一闪而过的白眼,差点让他以为方灵为了速战速决动了真格!!!!

但这个想法,转念又压下了这个念头——他太了解另一个自己了,哪怕过往经历天差地别,骨子里的性子差不了多少,绝不会用这种降维打击的方式赢!!!!

不过比起这个,更让他费解的是另一件事!!!!

那也就是方灵怎么总能精准堵在他前面?自己往哪走对方都能先到一步,跟在他身上装了定位似的!!!!

[不对!这里面肯定有十分有十二分不对劲!难不成…………………从进碉堡开始,所有路线全是他特意安排好的?]

[合着我一直在他画好的圈里跑?难怪他从头到尾都这么悠哉!]

方源咬着牙,举着下界合金镐一下下凿开面前的下界砖块,确认前路通畅才敢往前挪!!!!!

跑的时候还不忘故技重施,钓鱼竿甩得虎虎生风,把沿途刷新的小怪全往方灵那边扫,借着走廊狭窄的地形偶尔反击两下,拼死想抢回一点主动权!!!!

不过他不是不想正面硬刚,一来自己的操作本就差着一截,二来耗了这么久,背包里的物资已经所剩无几!!!!

方灵根本不给他捡掉落、挖资源的空隙,他也摸不准对方包里还剩多少存货,只能盼着前面能碰到宝箱,凑点补给撑过去!!!!

可跑着跑着,他渐渐觉出不对了!!!!

按理说正常的下界要塞规模有限,撑死几分钟就能横穿过去!!!!!

可他已经狂奔了好一会儿,别说找到出口或是宝箱,就连刚进来时的入口都找不到了——沿途自己凿开的砖块、打掉的怪物痕迹,全都消失得无影无踪,仿佛从没存在过!!!!

他拽过一只骷髅小白挡在身前,硬接了一道剑气,借着反震力往后退,脑子飞速转着!!!!

[不是吧?原版我的世界下界碉堡有这么大?我咋不知道?刚找到这座碉堡的时候,明明看着就普通大小啊?]

[是我记错了?下界要塞本来就这么绕?要真是这样,那难怪跑了这么久还没到头。]

[要不然直接问问他?总这么稀里糊涂地跑,算怎么回事?打也得打得明白点吧?]

念头刚冒出来,还没等他张嘴,眼前光影骤然一花!!!!!

方灵像游戏卡帧了似的,毫无征兆就出现在了他面前,连点脚步声都没有!!!!

“你现在才反应过来,是不是太晚了?你不会觉得……………………作为敌人的我,会告诉你吧?”

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