“今天我们学习团营级别的战术。”他的声音很稳,每个字之间的间隔几乎完全相等,像是在念一份已经背了无数遍的作战手册。
“今天的任务主要分为两节课。上节课以攻击和防御为核心,特种任务是我们猎尘者的专属任务,下节课单独进行讲解核心。”
他转身在电子战术板上划了一下,屏幕亮起来,显示出一张战场态势图。
蓝色的箭头代表我方,红色的色块代表敌方,地形是典型的丘陵地带。
有高地、河谷、稀疏的林区和一条横贯战场中部的公路。
海拉下意识地把自己代入蓝色方,然后发现她连蓝色方为什么要站在那里都看不出来。
自己对步兵战术一窍不通啊!
她旁边一个男生已经低声跟同桌说了起来:“你看那个高地,必须先拿,不拿的话对面重火力一上去咱们的整条防线都得被当成薯条捞。
但是我们只要反过来抢到手,对面就是薯条!”
他同桌点了点头,手指在手机屏幕上快速画了几下,调出一张等高线图。
海拉听见“重火力”和“防线”这两个词,觉得自己回到了帝国的战术会议上——
只不过帝国的战术会议不用她发言,这里的战术课她连旁听都费劲。
“首先是进攻战术。”他拿起电子教鞭,在屏幕上点了一下,一个蓝色的箭头从己方阵地向前延伸。
“目标在于夺取关键地形,消灭敌人,争取主动。
进攻不是往前冲,不是看到敌人就打。
进攻是有方向的暴力——你的每一分暴力都要用在最需要它的地方。”
他的教鞭在屏幕上画了一条线,从出发阵地一直延伸到敌方纵深。
“进攻战术包括但不限于——接敌运动,仓促进攻,以及有准备的进攻。”
他每说一个词,就在屏幕上弹出一个对应的图标。
接敌运动——两队蓝色小人在行进中遭遇红色小人,队形从行军纵队迅速展开成战斗横队。
仓促进攻——蓝色小人在没有充分准备的情况下直接投入战斗,火力掩护和突击同步进行。
有准备的进攻——蓝色小人在出发阵地集结,火力组占领支援位置,突击组在掩体后待命。
“接敌运动的核心在于——快。
遭遇的瞬间,谁先展开队形、谁先占领有利地形、谁先把火力投射到敌方头顶,谁就活着。
慢的人没有第二次机会。”他的教鞭在屏幕上敲了一下,示意图上的红色小人被蓝色火力覆盖。
“仓促进攻的核心在于——果断。你没有时间做完美的计划,没有时间等所有的支援到位。
你有的只有你手里的武器、你身边的队友、和你对战场态势的判断。
犹豫的代价不是扣分,是死人。
那句话怎么说来着?犹豫就会败北,果断就会白给?
所以犹豫不得,果断也要动脑子。”他的语气在这里没有任何加重,但教室里安静得能听到空调的出风声。
“有准备的进攻,是我们今天重点讲的内容。”
他把电子板切换到一张更详细的图——一张标准的营级进攻战斗部署图。
图上标注着出发阵地、展开线、冲击出发线、目标区域,每一条线上都有对应的时间节点。
蓝色箭头分成三路,左路是迂回包抄,中路是正面突击,右路是火力支援。
海拉飞快地在笔记本上记下这几个词,然后发现每个词后面都跟着一堆她来不及写的小字注释。
她的笔尖在纸上飞,字越写越歪,最后几行已经快斜出横线了。
“有准备的进攻包括包围、突袭、渗透。”
他的教鞭在左路的蓝色箭头上画了个圈,“包围——不是把人围起来就完事了。
包围的目的是压缩敌方的活动空间,迫使他做出选择——固守,或者突围。
如果他固守,你就缩小包围圈,用火力和时间慢慢耗死他。
如果他突围,你就必须在最窄的口子上用最强的火力堵住他。
在这里插上一句话——防御的本质是为了进攻,防御的核心在于机动,这一点会在以后的防御课介绍。
包围圈不是铁桶,是漏斗——漏进来的不是水,是等死的敌人。”
他的教鞭在包围圈的缺口处点了一下,那个位置被标注为“预设杀伤区”,旁边画了一个红色的骷髅标记。
海拉在笔记本上写下“包围圈=漏斗”,然后在这个等式下面画了三道线。她觉得自己好像有点懂了。又好像没有。
目前正处于i猫谔的状态。
他的教鞭移到右路的蓝色箭头上。“突袭——核心在于速度和突然性。
你不能让敌方有反应的时间。
突袭的前三分钟决定了整个行动的成败——前三分钟你拿不下来,敌方就会从混乱中恢复,开始组织防御。
突袭必须建立在充分的情报基础上——你知道敌方在哪个位置有岗哨,知道他的换岗时间,知道他最薄弱的环节在哪里。
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