柳知夏走到桌前,把平板放下。
“角色名字该公开了。”
林墨扫了一眼屏幕。
上面正好是一张“爬山妹体力训练表”。
“就因为这个?”
“什么叫就因为这个?”柳知夏压低声音,“角色有完整设定。现在玩家连她是谁都不知道,只记住她会爬山。再这么传播下去,正式名字反而没人接受。”
“为什么要他们现在接受?”
“角色认知需要统一。”
“统一以后呢?”
柳知夏看着他。
林墨坐回椅子上,将平板推回去。
“名字公布,身份公布,背景公布,玩家看完官方资料,讨论两天,然后等下一条消息。”
“至少不会乱起外号。”
“外号不是坏事。”
“爬山妹也不是?”
“只要他们愿意反复提起,就不是。”
柳知夏明显不认同。
“这对角色塑造太随意了。”
“恰恰相反。”林墨说道,“现在公布名字,才是随意。”
“她只有十五秒画面。”
“所以玩家正在通过这十五秒认识她。”
林墨点开论坛上的一条长帖。
帖子里,有人分析少女攀爬前为什么没有犹豫,有人根据她翻上岩石后的动作猜测性格,还有人从她鞋底沾着的泥土,判断她此前已经走过很长一段山路。
大部分推测都不准确。
甚至彼此矛盾。
但回复数量已经超过了一万。
“他们现在叫她什么不重要。”
“重要的是,他们愿意看她抬一次手,愿意猜她为什么上山,也愿意拿她的动作去和其他游戏比较。”
“这是玩家自己投入的时间。”
柳知夏沉默了一会儿。
“正式设定和他们猜的不一样怎么办?”
“那就让他们见到真正的她。”
“如果有人失望呢?”
“有人失望,说明他已经在意了。”
林墨将帖子向下滑动。
一名玩家发了一张自己画的图。
图里的少女坐在山顶,鞋子放在旁边,双脚因为爬山磨出了水泡。画得不算精致,下面却有几千条留言。
有人问她看见了什么。
有人替她补了一片日落。
还有人将远处的蒙德城画进云层之间。
林墨说道:“角色不是官方把资料塞给玩家,玩家就会喜欢。”
“要先让他们靠近。”
“让他们给她起外号,让他们猜她的身份,让他们因为一个动作记住她。”
“等他们真的想知道她叫什么时,名字才有分量。”
柳知夏盯着那张图,脸上的不满稍微淡了一些。
但她还是说道:“爬山妹太难听。”
张伟不知什么时候站到了门边,小声补充:“其实比蒙德爬墙王好一点。”
柳知夏转过头。
张伟立刻举起手里的文件。
“陈默让我送碰撞问题清单,我什么都没听见。”
林墨接过文件。
第一页就是一张角色半个身体陷进山体的截图。
截图里,少女只剩头和一条手臂露在岩石外面,看上去比任何玩家制作的图片都更离谱。
柳知夏的注意力瞬间被拉了过去。
“这是什么?”
“边缘判定错误。”张伟说道,“陈默他们昨晚测出来的。”
“昨晚不是修过一轮?”
“修的是常规坡面。这个是两块岩石交接的位置,角色抓取时正好卡进碰撞缝隙。”
林墨翻到下一页。
少女倒挂在一处山腰,双腿穿过石壁,发丝却还在正常随风摆动。
再下一页,角色借助连续跳跃,直接钻进山体内部。从内部向外看,整片蒙德地形只剩下一层半透明表面。
柳知夏闭了闭眼。
“正式上线前,绝对不能让玩家看到这种画面。”
“陈默已经在处理。”林墨说道。
程序测试区里,陈默正盯着同一处山壁。
测试角色沿着岩缝向上攀爬,右手落在两块岩石的交界线上。
身体微微一晃。
半边肩膀陷了进去。
“停。”
陈默按下暂停,将碰撞区域放大。
旁边程序员把坐标记录下来。
“又是拼接缝。”
“不是单纯拼接缝。”陈默说道,“角色抓取点选到了内层碰撞面。”
“把内层面屏蔽?”
“屏蔽以后,从另一个方向爬会抓空。”
“那就扩大外层判定。”
“扩大多少?”
“两个单位?”
“角色手掌会悬空。”
程序员揉了揉眼睛。
屏幕旁边已经贴了十几张问题记录。
岩石缝隙卡入、坡面转角悬空、树根与山体交界处抖动、攀爬转游泳状态失败、顶部翻越动作被树枝打断。
每一个问题单独看都不算严重。
可当玩家能够接触所有山体表面后,任何不起眼的夹角都可能变成漏洞。
“玩家不会专门找这种位置吧?”年轻程序员问道。
陈默侧头看了他一眼。
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